문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 키즈나 아이 (문단 편집) == 사업 상황 == 방송 예산 쪽으로는 꽤 가난'''했'''다. 25회에선 "이대로 가다간 [[DMM]][* 대한민국의 [[팬더TV]]나 [[팝콘TV]]와 같은 포지션이다.]에서 방송하게 될지도 모른다(=성인 방송을 하게 될지도 모른다)"고 말할 정도로 현재 자금사정이 절박함을 어필하였고, 첫 업로드로부터 두 달도 채 되지 않은 시점에서 대놓고 본인의 굿즈 발매나 고가의 경품 당첨을 기도하기도 했다. 방송 개시 3개월 이후 진행된 PANORA와의 인터뷰에서도 대놓고 유튜버만으로 먹고살 수 없다고 단언했었다. 상당히 정밀한 전신 모션 캡처, 안면 인식 장비, 음향 장비, 캐릭터 모델 외주, 자연스런 움직임을 위한 모델링 조정 작업, 안면 인식 조정 작업, 표정 애니메이션 작업 등을 생각하면사전 준비 시간도 결코 짧지 않았을것이고 장비와 인건비에 투자한 초기 투자 자본만 해도 상당한 것으로 예상 된다. 그 외에도 거의 매일 업데이트 되는 영상 빈도, 그리고 편집 방송 외에 매주 진행하는 생방송을 고려하면, 개인이 여가 시간에 하는 취미 생활로 하는 것은 절대로 불가능하며 최소 전문 인력이 5~10명은 달라 붙어야 하며 상당한 스튜디오도 필수가 되기에[* 키즈나 아이의 모기업중 하나로 [[http://www.moguravr.com/kizuna-ai/|추정되]]는 [[http://activ8.co.jp/|Activ8]]는 신주쿠에 위치하고 있으며 키즈나 아이 프로젝트 시작 당시 직원은 8명, 2018년 6월 기준으론 18명의 직원이 근무 하고 있다. 전원 이 작업만 하고 있는 게 아니라고 해도 일단 개인이 취미 수준으로 하고 있는 건 아니다.] 인건비와 스튜디오 임대료 등의 고정 지출비용도 상당할 것으로 예상된다. 다만 지금은 시청자 수도 어마무시하게 늘었고 광고 영상도 꽤 많이 찍었으며 스폰서 해주는 사람도 생기고 굿즈화도 진행되고 있어서 어느 정도 초기 투자 비용들이 회수되고 있는 듯한 모습이다. 손익 분기는 넘겼을 확률이 높지만 추가적인 이윤이 많이 발생 했는가를 따져 보면 워낙 고정 지출이 많은 프로젝트라서 확실하게 그렇다 라고도 말하기는 힘든 상황, 거기다 직원은 18명까지 늘어났다. 사장 본인이 나와서 한 대담에서도 생각보다 업계엔 나쁜 관습이 많아서 캐릭터 상품을 팔아서 로얄티로 얻는 수익 자체가 얼마 안된다고 토로 하기도 했다. upd8로의 사업 확장도 있고 해서 적자는 지속중인 상황이다. Activ8의 2019년 8월 발표에는 6억 7500만엔 적자중이라고 나온다. [* [[https://gamebiz.jp/?p=258426|출처]]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기